LIGHTSINBLOCKS

Opis polecenia:

Zmienna systemowa LIGHTSINBLOCKS służy do kontrolowania, czy podczas renderowania należy użyć światła zawartego w bloku.

TypInteger
Zapisz wRysunek
Wartość początkowa1
Zakres0,1

Gdy ta zmienna systemowa jest wyłączona, światło w bloku nie ma wpływu na renderowanie obiektów 3D w bieżącej rzutni.

Wartość zmiennej systemowej:

0: wyłączanie światła w blokach

1: włączanie światła w blokach

Powered by BetterDocs