Wpisując w linii komend (lub w polu przy kursorze myszy) polecenie SNAPANG
(z jęz. angielskiego skrót od SNAP czyli przyciąganie oraz ANG od kąt) uruchomisz polecenie,
które przekręci kursor myszy pod kątem , który odczyta program ze wskazanego przez nas obiektu
(kolejno wskazując pierwszy i drugi koniec wybranego odcinka) w rysunku nie przekręcając przy tym
układu współrzędnych (LUW).
Wpisując w linii komend (lub w polu przy kursorze myszy) polecenie MIRRTEXT
(ang. mirror czyli lustro oraz text czyli tekst) uruchomisz zmienną systemową,
która określa, czy podczas operacji tworzenia lustra tekst ma być również wyświetlony w lustrzanym
odbiciu czy nie.
Wartości zmiennych:
0 - tekst nie zostanie odwrócony przy operacji lustra
1 - tekst zostanie odwrócony przy operacji lustr