Opis polecenia:

Zmienna systemowa OSMODE służy do ustawiania trybu przyciągania obiektu.

TypInteger
Zapisz wRejestr
Wartość początkowa37
Zakres0 ~ 32767

Aby określić więcej niż jeden tryb przyciągania obiektu, wprowadź sumę ich wartości.

Wartość zmiennej systemowej:

0: brak

1: END (punkt)

2: MID (punkt środkowy)

4: CEN (punkt centralny)

8: NOD (węzeł)

16: QUA(kwadrant)

32: INT (punkt przecięcia)

64: INS (punkt wstawienia)

128: PER (prostopadły)

256: TAN(punkt styczny)

512: NEA(najbliższy punkt)

1024: wyczyść wszystkie punkty przyciągania

2048: APP (pozorne przecięcie)

4096: EXT (punkt wydłużenia)

8192: PAR (równoległe)

Powered by BetterDocs