OBSCUREDCOLOR

Opis polecenia:

Zmienna systemowa OBSCUREDCOLOR służy do określenia koloru linii przesłoniętych.

TypInteger
Zapisz wRysunek
Wartość początkowa257

Zasłonięta linia jest rodzajem linii ukrytych. Użytkownicy mogą zmienić jego kolor i lenistwo, aby uczynić go widocznym. Zmienna systemowa OBSCUREDCOLOR może być użyta tylko w rzutni 2D. W rzutni 3D użytkownicy powinni używać zmiennej systemowej VSOBSCUREDCOLOR.

Wartość zmiennej systemowej:

0: ustaw kolor ByBlock

256: ustaw kolor ByLayer

257: ustaw klor ByEntity lub ustawienia obiektu

1-255: wybierać kolory w oparciu o GCI

Gdy wartość zmiennej systemowej OBSCUREDLTYPE nie wynosi 0, widoczne są ustawienia OBSCUREDCOLOR (OBSCUREDCOLOR).

Powered by BetterDocs