Opis polecenia:
Zmienna systemowa OBSCUREDCOLOR służy do określenia koloru linii przesłoniętych.
Typ | Integer |
Zapisz w | Rysunek |
Wartość początkowa | 257 |
Zasłonięta linia jest rodzajem linii ukrytych. Użytkownicy mogą zmienić jego kolor i lenistwo, aby uczynić go widocznym. Zmienna systemowa OBSCUREDCOLOR może być użyta tylko w rzutni 2D. W rzutni 3D użytkownicy powinni używać zmiennej systemowej VSOBSCUREDCOLOR.
Wartość zmiennej systemowej:
0: ustaw kolor ByBlock
256: ustaw kolor ByLayer
257: ustaw klor ByEntity lub ustawienia obiektu
1-255: wybierać kolory w oparciu o GCI
Gdy wartość zmiennej systemowej OBSCUREDLTYPE nie wynosi 0, widoczne są ustawienia OBSCUREDCOLOR (OBSCUREDCOLOR).