OBSCUREDLTYPE

Opis polecenia:

Zmienna systemowa OBSCUREDLTYPE jest używana do określenia liety linii przesłoniętych.

TypInteger
Zapisz wRysunek
Wartość początkowa0
Zakres0 ~ 11

Zasłonięta linia jest rodzajem linii ukrytych. Użytkownicy mogą zmienić jego kolor i lenistwo, aby uczynić go widocznym. Zmienna systemowa OBSCUREDCOLOR może być użyta tylko w rzutni 2D. W rzutni 3D użytkownicy powinni używać zmiennej systemowej VSOBSCUREDCOLOR.

Wartość zmiennej systemowej:

0: wyłącz

1: stały

2: kreskowany

3: kropkowany

4: krótki kreskowany

5: średni kreskowany

6: długi kreskowany

7: podwójny krótki kreskowany

8: podwójny średni kreskowany

9: podwójny długi kreskowany

10: średni długi kreskowany

11: kropkowany

Powered by BetterDocs