Opis polecenia:
Zmienna systemowa RENDERUSERLIGHTS (ŚWIATŁA ŚWIATŁO) służy do określenia, czy podczas renderowania należy zmienić ustawienia oświetlenia rzutni.
Typ | Integer |
Zapisz w | Rejestr |
Wartość początkowa | 1 |
Zakres | 0,1 |
Wybierz jeden z poniższych sposobów; zachowaj ustawienia używane w przeglądarkach i zastąp OŚWIERZENIE DEFAULTLIGHTING (DEFAULTLIGHTING) w celu renderowania.
Wartość zmiennej systemowej:
0: podczas renderowania użyj bieżącej kontrolki w rzutni, lub użyj domyślnej kontrolki lub kontrolki użytkowników, która jest określona przez zmienną systemową DEFAULTLIGHTING.
1: zmienić ustawienia zmiennej systemowej DEFAULTLIGHTING. Wyświetla tylko światła renderu użytkownika.